dimanche 8 décembre 2013

X Maths Collège capitalise sur l'expérience de l'Institut d'Archilogie

En 2009, l'Institut d'Archilogie était lancé en vue de créer une communauté créative et ouverte pour revisiter la gouvernance de systèmes d'information pour entreprise.

En 2013, IT Regime Management rentre dans sa phase de déploiement après avoir forgé des concepts et des outils innovants tels que le "design thinking game" et des "serious games App".

L'expérience acquise est mise à profit pour lancer X Maths College, une communauté pour donner du sens et le goût des mathématiques au collège.



[1] Le "design thinking game" un jeu sérieux qui n'est pas video ; en revanche le design thinking game est orienté vers l'innovation alors que le serious [video] game est orienté vers la transmission "top down" d'un contenu prédéfini par le producteur du game.
Le serious video game est souvent conçu à des fins d'apprentissage avec le producteur dans le rôle de sachant et l'utilisateur un apprenant.
L'advergame est à des fins de publicité avec le producteur dans le rôle de sachant et l'utilisateur un ignorant (du produit ou du service à vendre).

[2] Les serious games App sont des arrangements sur mobile de séquences de serious games pour véhiculer un message concis et précis.
Exemple de deux serious games app
http://app001.it-regime-management.com
http://app002.it-regime-management.com